Review van het spel The Last Stand: Aftermath

The Last Stand: Aftermath logo

Vandaag is het de moeite waard om te praten over een vrij bekende reeks mobiele en flash-games The Last Stand: Aftermath. De 2007-versie is nu beschikbaar op mobiel. De verhaallijn is gewijd aan overleven tussen menigten zombies. Maar tegelijkertijd moet je vechten met andere spelers. En nu is er een volledige versie voor pc en grote platforms.

Over passeren

De acties van de gameplay vinden plaats in omstandigheden waarin de wereld zich al 15 jaar in een zombie-apocalyps bevindt. Natuurlijk zal de speler allerlei uitvallen moeten ondernemen voor proviand. Maar je moet voorzichtig zijn, want de vijand kan overal zijn. Het is simpelweg onmogelijk om niet naar middelen te zoeken.

De eigenaardigheid van het spel is dat zelfmoordvrijwilligers worden gebruikt als hoofdpersonages, dus na de dood van de hoofdpersoon begint de speler de doorgang voor een ander. Deze vrijwilligers zijn al besmet met het virus en er is niet veel meer voor hen over, dus ze offeren zichzelf op, zou je kunnen zeggen.

Aanvankelijk zijn de buitenwijken van het gebied beschikbaar voor de speler en zijn er veel locaties. Het kan zijn zoals winkels of woonwijken, parkeerplaatsen enzovoort. U kunt met de auto reizen en overal stoppen op zoek naar benzine. Tijdens het proces kun je ook zoeken naar wapens en munitie, verband en proviand, middelen voor constructie en medicijnen om het personage te herstellen.

In sommige gevallen komen zelfs knutselwerkbanken tegen, je kunt bijvoorbeeld verband maken van vodden en een fles alcohol, en een tegengif van kruiden. Koevoet repareert wapens die na verloop van tijd verslijten.

Zeldzame verhaalmissies verdienen speciale aandacht. In eerste instantie moet je een vreemde zender vinden die bedekt is met onbegrijpelijke materie, en deze moet in de enclave worden bestudeerd. Vervolgens moet je de bron van het signaal vinden, maar eerst moet je het veilige gebied verlaten. Deze gebieden zijn niet onderzocht, aangezien niemand levend terugkeerde. Maar als alles goed gaat, komen er nieuwe regio’s met zeldzame taken beschikbaar. En de vijanden daar zullen sterker worden.

Spelontwerp voor The Last Stand: Aftermath

Een voor allen

Natuurlijk is er in dit spel ook wereldwijde vooruitgang, die op een aantal manieren wordt uitgevoerd. Tijdens een uitval kun je bijvoorbeeld documentatie vinden die kennispunten toevoegt. En daar in het kamp kun je verbeteringen kopen. Dus de vaardigheden in gevechten verbeteren. Dit is een efficiënte crafting methode.

Ook zijn er grote tassen op de locaties die naar de auto moeten worden gedragen en dan verschijnen er bevoorradingspunten. Soms heeft de speler de keuze om meteen coole uitrusting op te pakken of een bepaald aantal punten te halen. Ze bieden de mogelijkheid om verschillende soorten bonussen te kopen, bijvoorbeeld meer munitie in het arsenaal of nieuwe wapens.

Mogelijkheden

Een van de belangrijkste kenmerken van het spel is het pompen van elke held afzonderlijk tijdens uitstapjes. Dit komt door het feit dat alle vrijwilligers besmet zijn met het virus, en het evolueert voortdurend, zodat er mutaties verschijnen. En je kunt schade of verdediging pompen, uithoudingsvermogen en snelheid vergroten, melee-gevechten verbeteren, enzovoort.

Maar elke mutatie is een stap in de richting van de dood van het personage. Er zijn speciale injecties die mutaties remmen. Op de kaart staan ​​stations waar je, als je de benodigde onderdelen hebt, deze zelf kunt maken.

Het kan niet zonder minnen, maar ze zijn onbeduidend. Bijvoorbeeld bugs waardoor je niet door het afval in de kamer kunt gaan. Soms valt het personage door de texturen heen. Nou, je moet het spel constant opnieuw beginnen, het zou beter zijn als er een mogelijkheid was om op te slaan.