Valve is er weer eens in geslaagd om iemand anders zijn mod om te zetten in een echte release. Nu heeft de studio niet doorgegeven door de populaire Auto Chess spel voor Dota 2 en op basis daarvan ontwikkelde een versie van dit vermaak – Underlords. Laten we eens bespreken of dit spel de concurrentie in het genre aankan?
Het Auto Chess of Auto Battler genre is verschenen in de catalogus van modificaties voor Dota 2. Ontwikkelaars uit China waren in staat om een kaart van 8 schaakvelden 8 * 8 te maken. Gamers werden uitgenodigd hun vaardigheden te tonen in de organisatie van sterke eenheden, ondanks de wil van het toeval. Het idee sprak de meeste spelers aan, omdat het uniek is en de gameplay zeer verslavend is.
Niet een lange periode in het zou kunnen spelen gebruikers die zijn geïnstalleerd Dota 2. Maar na die tijd hebben de ontwikkelaars besloten om een andere versie van “schaken” uit te brengen zonder het te koppelen aan MOBA van Valve.
De studio bracht een analoog van DAC uit zonder ook maar te proberen er iets aan te veranderen. Maar dit speelde de echte schaakfans in de kaart, want het was niet nodig om het spel aan te passen en nieuwe mechanieken te leren. Gamers die de tijd hebben gehad om alle personages te leren kennen, zullen niet verbaasd zijn te horen dat de allianties verschillende namen hebben.
Het voorwerpensysteem is erg veranderd. De ontwikkelaars besloten het element van toeval uit te spelen en zorgden voor een beetje stabiliteit, door gamers de mogelijkheid te geven om na het gevecht 1 artefact uit 3 te kiezen. Als gevolg daarvan is het aantal van dergelijke artikelen sterk afgenomen en hebben de ontwikkelaars een inventarislimiet moeten invoeren.
De speler kan zijn eigen doelwit kiezen voor helden van een afstand. Nu kunnen eenheden zich verplaatsen door met de in de kenmerken aangegeven snelheid te lopen.
Een duidelijk pluspunt is de snelle reactie van de ontwikkelaars op feedback van gebruikers en de bliksemsnelle oplossing van problemen. Het is ook onmogelijk om voorbij te gaan aan het onmiddellijk laden van de spelletjes. Het bedrijf is uitstekend omgegaan met de informatica van de interface.
Het grootste probleem sinds de introductie van het spel is de interface die geschikt is voor mobiele apparaten. Sommige gebruikers hebben geklaagd over de onhandigheid van de knoppen.
Het spel omwille van de rangschikking is het tweede nadeel van Dota Underlords.
Het is veilig om te zeggen dat de ontwikkelaars erin geslaagd zijn om een echt fatsoenlijke analoog te maken en het is de moeite waard om het in actie te proberen.